Форум
БороФорум
Форум г.Боровичи
Такси
Такси
Цветы 24ч.
Текущее время: Вс окт 25, 2026 10:48

Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 24 ]  На страницу Пред.  1, 2
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Re: Fallout: New Vegas
СообщениеДобавлено: Пт окт 22, 2010 13:03 
Не в сети
Гражданин
Аватар пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 24, 2007 23:05
Сообщений: 4168
Карма: 70
Цитата:
Fallout: New Vegas вышла. Означает ли это, что Obsidian Entertainment и Bethesda Softworks могут обливаться шампанским в ожидании первых сводок продаж? Нет, им пора браться за клепание патчей.

Прошел всего один день с момента релиза игры, а на сервисах вроде youtube.com можно найти несколько десятков роликов, освещающих баги Fallout: New Vegas, которые раскинулись в диапазоне от слепых собак и до призрачных компьютеров. Впереди много работенки по залатыванию щелей.



Главный маркетолог Bethesda Softworks Питер Хайнс заверил людей, что над патчами уже корпят отборные девелоперские силы двух компаний. Заплатки прибудут на все три целевые платформы Fallout: New Vegas – ни одна версия игры не обошлась без багов, глюков и прочих несуразностей. С датой выхода первого патча пока все глухо – ее объявят чуть позже.

Впрочем, с некоторыми просчетами Obsidian Entertainment можно справиться и своими силами. Так, если вы заприметили, что голова доктора Митчелла находится не на своем месте
Вложение:
6d477673df2f0df4e679d60c59fa1ba3.jpg
6d477673df2f0df4e679d60c59fa1ba3.jpg [ 79.64 KiB | Просмотров: 2483 ]
, то лучше перепроверьте все файлики игры на сервисе Steam.

_________________
Истина где-то рядом...


Вернуться наверх
 Профиль  
 
В сети
помоги форуму
посмотри рекламу
Яндекс.Директ
 Заголовок сообщения: Re: Fallout: New Vegas
СообщениеДобавлено: Сб ноя 13, 2010 09:21 
Не в сети
Гражданин
Аватар пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 24, 2007 23:05
Сообщений: 4168
Карма: 70
ревью:
Цитата:
Для большинства сегодняшних игроков Fallout 3 — замечательная RPG от Bethesda Softworks, распахнувшая дверь в мир постапокалиптической Америки. И нет ничего удивительного в том, что проект с уймой недостатков вызвал у них такой восторг. Они просто не застали его культовых предшественников, превосходящих потомка во всем, кроме свободы путешествий. Однако теперь у молодежи появился хороший повод пощупать классику.

Dead men walking

Далеко не все знают, что с 2000 года авторы Fallout 2 трудились над своей версией Fallout 3. Геймплей ее был «старомоден»: камера висела под потолком, а бои шли в пошаговом режиме. В 2003-м Interplay придушила сиквел, и его создатели основали собственную «фабрику RPG» — Obsidian Entertainment. Целых шесть лет они тянули время, перебиваясь объедками со стола BioWare, и наконец дождались зведного часа — нынешние владельцы бренда дали им второй шанс приложить руку к любимой игровой вселенной.

Технически Fallout: New Vegas — ответвление от серии, но по сути именно она и является ее настоящим продолжением. Вашингтонские приключения в Fallout 3 слабо связаны с происходившим на другом побережье. Здесь же действие развернулось чуть восточнее границ Новой Калифорнийской республики.

На тех, кто принялся искать государство с незнакомым названием на карте, Fallout: New Vegas не рассчитана. Игроки без «культурного багажа» увидят лишь третью часть в непонятных декорациях. Помимо известного им Братства стали, их встретят Последователи Апокалипсиса, торговцы из Crimson Caravan и оружейники Gun Runners. Эти парни не выходили на подмостки с 1997 года, но разработчики нехотя вдаются в объяснения, ведь человеку «в теме» все ясно с полуслова.

Ветеранов ждет небывалый прилив ностальгии. В Obsidian не ограничились именами и ссылками на события — следующая глава в истории Fallout написана с таким мастерством, на которое способны только авторы оригинала, а не посторонние люди. При этом дизайнеры использовали многие заготовки из проекта Van Buren.

House always wins

Правда, главную интригу сценаристы сильно поменяли. На смену странному рассказу о вирусе и космической станции с ядерными бомбами пришла борьба за жемчужину Пустошей, сияющую неоновыми огнями, и расположенную неподалеку дамбу Гувера. В противостоянии участвуют армия Новой Калифорнийской республики, жестокие рабовладельцы из Легиона Цезаря и загадочный мистер Хаус, воссоздавший Вегас и охраняющий его с помощью роботов. Внешне «столица порока» не так впечатляет, как помпезные руины Вашингтона, зато Obsidian смелее обращается к «взрослым» темам и хорошо вплетает тонкую иронию в мрачные эпизоды.

В отличие от Fallout 3, основная сюжетная линия — не банальная экскурсия по достопримечательностям. После пролога герой отправляется в вольное плавание. Ему предстоит распутать клубок политических интересов и решить, хочет ли он примкнуть к кому-либо или рискнет захватить власть в одиночку. Затем нужно подготовиться к финальной битве за гидроэлектростанцию и собрать под свои знамена союзников.

Подобные задачи встречались и раньше — например, в Dragon Age: Origins. Однако New Vegas подкупает нелинейностью. В рамках сценария-лабиринта, ходы которого причудливо ветвятся, игрок совершенно свободен. Добравшись до одного из четырех вариантов эпилога, он получит «открытки», посвященные судьбе тех, кто попадался ему на пути, — в точности как в Fallout и Fallout 2.

Wild Wild East

К сожалению, дальше титров нас не пускают, и это не единственный минус. Хуже то, что злодеи у Obsidian опять неубедительные. С мотивацией-то у них порядок, но местные жители и солдаты НКР пучат глаза, рассказывая о бесчинствах легионеров и тяготах войны, хотя на самом деле подчиненные Цезаря — обычные бандиты, ряженые в «античные» костюмы. Все зверства, свидетелями которых вы станете — пара выжженных деревушек и дюжина распятых бедолаг. Прийти в лагерь Легиона и прикончить лидера может любой герой-середнячок. В общем, ужасной угрозой, требующей стеной встать на защиту мира, восточная орда не выглядит. В Mass Effect и Dragon Age BioWare куда лучше нагнетала драматичность.

С другой стороны, в New Vegas полно занятий помимо политики. Квестов здесь больше, чем в Fallout 3, и выполнять их увлекательнее. Поручения дает чуть ли не каждый третий «именной» персонаж, причем путей решения почти всегда два-три, а то и пять-шесть. Угодить всем обитателям Пустошей, конечно, не выйдет.

Игра оценивает действия, меняя отношение горожан и членов организаций. Общаться с теми, кто вам доверяет, одно удовольствие: они дают скидки, дарят подарки, делятся секретами. Кроме того, можно надеть униформу, чтобы принимали за своего, и увидеть скрытые опции диалогов. После примитивной системы репутации в третьей части возврат к традициям несказанно радует.

Wasteland Survival Guide

Поклонникам жанра наверняка понравятся и изменения в ролевой механике. Ради лучшего баланса авторы пересмотрели многие умения и спецспособности: «перки» выдают не на каждом уровне, а через один, непопулярные навыки теперь полезнее, чересчур мощные — слабее. Выпестовать универсального мастера задолго до развязки реально, но для неопытных игроков эта задача усложнилась.

Любителям экстремальных трудностей стоит обратить внимание на Hardcore mode, где надо регулярно пить воду, есть и спать. Таскать с собой большой запас провизии тяжело, ибо в «хардкорных» условиях учитывается вес боеприпасов. Патроны нередко занимают половину вещмешка. Воевать следует осторожно — на регенерацию уходит несколько секунд, и мгновенно залечить раны стимуляторами нельзя. Переломы еще опаснее — придется ковылять до врача или применять набор медицинских инструментов.

Увы, даже такая ответственная «работа над ошибками» лишь сглаживает недостатки Fallout 3. Там, где Obsidian не могла ничего поменять, дела обстоят гораздо печальнее. Как бы ни старались художники изобразить живописный пейзаж, все портят текстуры низкого разрешения, отсутствие нормальных теней и объекты, возникающие из ниоткуда прямо на глазах.

Боевая система по-прежнему подставляет шаткие RPG-костыли калечному шутеру. Интерфейс, уместный на приставках, раздражает при использовании клавиатуры и мыши. Радиальное меню облегчает владельцам Xbox 360 и PlayStation 3 управление напарниками, но на PC это — смена шила на мыло. Жаль, что проблемы приходится воспринимать как неизбежное зло — без движка Fallout 3 и ориентации на консоли игра просто не вышла бы.
* * *

Впрочем, я все равно благодарен Bethesda Softworks — разработчики, поделившиеся брендом с более талантливыми конкурентами, достойны уважения. New Vegas значительно лучше Fallout 3, пусть даже это не идеал и не замена Van Buren.
Автор: Константин 'Бобик' Фомин (08.11.2010)

_________________
Истина где-то рядом...


Вернуться наверх
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Fallout: New Vegas
СообщениеДобавлено: Сб ноя 13, 2010 09:47 
Не в сети
Гражданин
Аватар пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 24, 2007 23:05
Сообщений: 4168
Карма: 70
Цитата:
Компания Bethesda похвасталась продажами ролевой игры Fallout: New Vegas. За первый месяц они превысили отметку в пять миллионов копий. Это воистину потрясающий результат, тем более что он оказался несколько неожиданным: все предварительные подсчеты от независимых статистических агентств были гораздо скромнее. Возможно, дело в том, что независимая статистика не учитывает цифровых продаж, которые составили, по словам компании, «значительную долю» в общей прибыли, уже зашкалившей за отметку в $300 млн.

Как известно, над Fallout: New Vegas работали создатели первых двух частей серии. Из далекого прошлого они принесли не только потрясающие квесты, но и старую добрую традицию выпускать в продажу порядком забагованную игру. Однако работа над ней не прекращается ни на секунду. Полномасштабный патч для всех версий уже готов и проходит финальное тестирование и сертификацию. Среди множества исправлений отмечается решение проблемы сохранений для Xbox 360. Подробности обещают выложить в ближайшие недели.

А для владельцев PC патч будет доступен уже на этой неделе. Разработчики исправят проблемы с сохранениями и компаньонами, улучшат производительность на картах NVIDIA и подправят работу физического движка Havok.

_________________
Истина где-то рядом...


Вернуться наверх
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Fallout: New Vegas
СообщениеДобавлено: Сб ноя 13, 2010 10:22 
Не в сети
Гражданин
Аватар пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 24, 2007 23:05
Сообщений: 4168
Карма: 70
:drink:
Цитата:
Серию Fallout всегда любили за обилие возможностей. Хотите пройтись по пустоши, уничтожая все на своему пути? Пожалуйста! Предпочитаете решать проблемы миром? Легко! Мы могли выбрать любой стиль прохождения и при этом добиться успеха. В этом плане Fallout: New Vegas стала достойной наследницей двух первых частей серии. Вот и игрок под ником water_wendi сумел пройти всю игру, не убив ни одного существа.

Да, вы все поняли правильно. От рук water_wendi не пал ни один мутант, бандит или дикое животное. Он умело избегал сражений и пользовался для выполнения заданий только дипломатическими навыками своего героя. При этом water_wendi не только прошел основную сюжетную линию, но и выполнил несколько побочных квестов, не связанных с насилием. Правда, на это ему пришлось затратить около сотни часов, ведь работать головой порой куда тяжелее, чем стрелять из пулемета.

_________________
Истина где-то рядом...


Вернуться наверх
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Fallout: New Vegas
СообщениеДобавлено: Ср ноя 24, 2010 09:07 
Не в сети
Гражданин
Аватар пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 24, 2007 23:05
Сообщений: 4168
Карма: 70
Цитата:
Компания Bethesda сегодня официально анонсировала первое дополнение для ролевой игры Fallout: New Vegas, которое получило название Dead Money. Появление этого DLC в Xbox Live Marketplace ожидается 21 декабря по цене 800 MS points.

Напомним, месяц назад Bethesda заявила о том, что первое дополнение для Fallout: New Vegas будет выпущено эксклюзивно в Xbox Live. Возможно, последующие DLC будут мультиплатформенными, однако пока что это наши догадки.

В Dead Money DLC вам придется объединить усилия с тремя другими персонажами и найти легендарные сокровища казино Sierra Madre. Разработчики обещают совершенно новые локации, новые виды врагов и множество вариантов выбора - как пройти это нелегкое испытание, решать только вам.

_________________
Истина где-то рядом...


Вернуться наверх
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Fallout: New Vegas
СообщениеДобавлено: Чт ноя 25, 2010 14:01 
Не в сети
Гражданин
Аватар пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 24, 2007 23:05
Сообщений: 4168
Карма: 70
Цитата:
На прошлой неделе компания Bethesda официально анонсировала первое дополнение для ролевой игры Fallout: New Vegas, которое получило название Dead Money. Появление этого DLC в Xbox Live Marketplace ожидается 21 декабря по цене 800 MS points.

Главный дизайнер Fallout: New Vegas Крис Авелон (Chris Avellone) сообщил некоторые подробности об этом дополнении.

События Dead Money DLC развернутся на территории Sierra Madre, который должен был стать величайшим городом-казино на Западе, однако его открытие так и не состоялось - бомбы упали до этого события и город замер во времени, сработала продвинутая система защиты, которая не пускала никого внутрь и не выпускала тех, кто оказался в городе.

Прошли годы. Система контроля климата и кондиционирования воздуха начала распылять токсины, которые образовали над городом смертельное облако. Лишь таинственной группе, называющей себя Ghost People, удалось выжить. Они оказались в заточении в казино, "призраки" носят противогазы и никогда не разговаривают со своими жертвами.

По слухам, в Sierra Madre хранились величайшие сокровища Старого Света. Лишь один человек смог найти Sierra Madre и выжить - отец Элайджа из Братства Стали. Игроки встретят еще нескольких интересных персонажей, у каждого из которых будут свои мотивы, но им придется помогать друг другу, чтобы выжить в этом опасном путешествии.

_________________
Истина где-то рядом...


Вернуться наверх
 Профиль  
 
В сети
Direct/Advert
Яндекс.Директ
 Заголовок сообщения: Re: Fallout: New Vegas
СообщениеДобавлено: Пт фев 25, 2011 12:27 
Не в сети
Гражданин
Аватар пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 24, 2007 23:05
Сообщений: 4168
Карма: 70
Цитата:
Наконец-то период временной эксклюзивности первого DLC для Fallout: New Vegas закончился! Теперь прикарманить «Грязные деньги» смогут не только пользователи Xbox 360, но и обладатели PC с PlayStation 3. Более того, все последующие дополнения к игре, коих запланировано три штуки, выйдут уже одновременно на всех платформах.

Напомним, что местом действия Dead Money является город-призрак Sierra Madre. Желание основателей мегаполиса защитить его от внешних напастей (ядерная война — не исключение) привело к тому, что внутренние средства обеспечения безопасности уничтожили всех обитателей. Выжить удалось только горстке избранных, которые величают себя не иначе как Ghost People — это странные люди с противогазами, обитающие в казино.

Основная тема Dead Money — поиск сокровищ. Да что тут говорить. Лучше открывайте поскорее соответствующие странички в Steam или PlayStation Network и проходите, изучайте, собирайте новые сведения о пустоши.

_________________
Истина где-то рядом...


Вернуться наверх
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Fallout: New Vegas
СообщениеДобавлено: Пн мар 28, 2011 15:15 
Не в сети
Гражданин
Аватар пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 24, 2007 23:05
Сообщений: 4168
Карма: 70
Цитата:
Новое DLC для Fallout: New Vegas под названием Honest Hearts должно выйти уже 19 апреля. Отныне — сразу на всех целевых платформах одновременно: на PC, Xbox 360 и PS3. Надо также отметить, что дата еще может измениться, так как данное объявление носит пока весьма формальный характер.

На DLC нам еще ранее намекали посредством выкладывания особых файлов в PC-версии игры — рисунков с надписями «The Burned Man Walks!» и «Where is New Cannan Anyways?». В любом случае нас радует отсутствие так называемой «временной эксклюзивности» и мы с нетерпением ждем прихода апреля.

_________________
Истина где-то рядом...


Вернуться наверх
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Fallout: New Vegas
СообщениеДобавлено: Пн апр 18, 2011 08:24 
Не в сети
Гражданин
Аватар пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 24, 2007 23:05
Сообщений: 4168
Карма: 70
Цитата:
Bethesda Softworks не стала отводить глазки в сторону и игнорировать недавно всплывшую информацию о втором DLC для Fallout: New Vegas. Вчера продюсер игры Джейсон Бергман в официальном ключе рапортовал, что по факту разработка нового дополнения для Fallout: New Vegas уже завершена. Никаких подсказок или намеков в сторону Honest Hearts, к сожалению, обитатели пустошей не получили. Даже название Honest Hearts Джейсон не упомянул. Зачем же тянуть резину?

У Bethesda Softworks и Obsidian Entertainment есть на то веские причины. А именно – предстоящий выпуск нового и очень массивного патча для всех трех версий Fallout: New Vegas. Главные дыры, которые должна прикрыть очередная заплатка, связаны с оптимизацией, повышением надежности и стабильности работы игры и устранением доморощенных багов. Патч должен прибыть на PC, PS3 и Xbox 360 ориентировочно в ближайшие пару недель – первыми, по идее, его смогут скачать владельцы компьютеров. И вот только после этого Bethesda Softworks выпустит второй контент-пак.

Еще не все. Джейсон отдельно доложил, что разработчики в обозримом будущем не перестанут залатывать рваные штаны Fallout: New Vegas, так что можете смело ждать новых патчей! И, вероятно, не менее новых DLC.

_________________
Истина где-то рядом...


Вернуться наверх
 Профиль  
 
Показать сообщения за:  Сортировать по:  
Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 24 ]  На страницу Пред.  1, 2

Часовой пояс: UTC + 3 часа




Loading...

Кто сейчас на форуме

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 0


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  

Powered by phpBB © 2000-2012 phpBB Group



тел.: +7(921)706-8160   E-mail: dmitry@grinenko.ru   Skype: tsar_goroh   ICQ: 4097011