Форум
БороФорум
Форум г.Боровичи
Такси
Такси
Цветы 24ч.
Текущее время: Пт окт 16, 2026 14:36

Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 406 ]  На страницу 1, 2, 3, 4, 5 ... 28  След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Около игровые новости
СообщениеДобавлено: Пт янв 30, 2009 11:51 
Не в сети
Гражданин
Аватар пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 24, 2007 23:05
Сообщений: 4168
Карма: 70
Цитата:
Некий японец, который никогда не увлекался компьютерными и видеоиграми, очень удивился, когда на его электронный почтовый ящик стали приходить письма с подтверждением регистрации в мультиплатформенной MMORPG Final Fantasy XI, о которой он даже не слышал. В огромном количестве. Как выяснилось, его почтовый ящик использовался недобросовестными игроками для создания многочисленных (потому что нарушители карались банном) аккаунтов с целью обмена денежных средств.

Мужчине это, по понятным причинам, не понравилось, и он обратился к сотрудникам Square Enix, чтобы те разобрались с его проблемой. Однако представители главного поставщика японских ролевых игр отказали ему, сославшись на то, что они не могут блокировать исходящие письма на один конкретный адрес. Вместо того, чтобы просто занести адрес Square Enix в черный список и перестать получать бесконечный спам, японец почему-то решил подать в суд на компанию.

В 2007-ом году он это сделал. Но Square Enix подала апелляцию, в которой было отказано. В итоге, японец выиграл дело и получил 559 долларов. Да уж, слишком сложная схема ради такой небольшой суммы. Тем не менее, этот случай доказывает, что японцы готовы «сходить с ума» каждый раз, когда дело касается судов и их прав (что, в общем-то, правильно). Однако в США он бы выиграл намного больше.

_________________
Истина где-то рядом...


Последний раз редактировалось strelok Пт янв 30, 2009 12:37, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться наверх
 Профиль  
 
В сети
помоги форуму
посмотри рекламу
Яндекс.Директ
 Заголовок сообщения: Re: Около игровые новости
СообщениеДобавлено: Пт янв 30, 2009 11:51 
Не в сети
Гражданин
Аватар пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 24, 2007 23:05
Сообщений: 4168
Карма: 70
Цитата:
Рынок РС-игр медленно, но верно катится в пропасть. К такому выводу пришли западные аналитики, подсчитав доходы разработчиков и издателей, касаемо только ПК-проектов, за 2008-й год – по сравнению с прошлым годом они сократились на $210 млн. Также стала вполне очевидной тенденция постепенного вымирания классических коробочных изданий тайтлов, во многом, благодаря процветающему пиратскому бизнесу на платформе. В будущем компании целиком сосредоточатся на цифровой дистрибуции и онлайновых подписках. Дабы не быть голословными, финансисты приводят простые цифры: самой прибыльной игрой в минувшем году стала World of Warcraft, сделавшая отличную кассу именно за счет ежемесячных поборов с обитателей виртуальной вселенной.

Чтобы проследить отрицательную динамику достаточно взглянуть на годовые данные двух, трех и четырех летней давности. В 2004-м профит паблишеров составил $1.1 млрд, в 2006-м - $970 млн., в 2007-м - $911 млн., а в 2008-м - $701.1 млн. Падение по сравнению с предыдущим годом составило около 23%. Все вышеперечисленные данные актуальны для США.

_________________
Истина где-то рядом...


Последний раз редактировалось strelok Пт янв 30, 2009 12:43, всего редактировалось 2 раз(а).

Вернуться наверх
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Около игровые новости
СообщениеДобавлено: Пт янв 30, 2009 11:54 
Не в сети
Гражданин
Аватар пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 24, 2007 23:05
Сообщений: 4168
Карма: 70
Цитата:
Один из самых престижных ВУЗов мира Беркли (Berkeley) ввел отдельный курс, посвященный играм. Причем, самое удивительное, что он учит не создавать их и даже не рассказывает об истории игровой индустрии. Вместо этого студентов обучают пользоваться развлекательными программными продуктами непосредственно. Точнее – одному такому «продукту». На лекциях учат мастерству игры в легендарную стратегию в реальном времени Starcraft.

Конечно же, курс не обязательный, а факультативный, каждый студент волен сам выбрать, нужно это ему/ей или нет. Кроме того, вместо экзамена сдавать придется «всего лишь» зачет. И, наконец, на аттестат игровые лекции не повлияют. Тем не менее, не следует расценивать курс по Starcraft, как нечто несерьезное. Существуют полноценная учебная программа и теоретическая часть (и практическая, конечно, тоже), уникальные формулы, с помощью которых высчитывают, как нужно вести себя в той или иной ситуации в игре.

Наконец, на лекциях изучаются повторы игр профессиональных геймеров, разбираются достоинства и недостатки технологических древ и рас. Что же, весьма современно и актуально. Будем надеяться, что в будущем в университетах введут и другие схожие курсы. Что касается нашей страны, то пока, увы, ждать появления подобных занятий еще слишком рано.

_________________
Истина где-то рядом...


Последний раз редактировалось strelok Пт янв 30, 2009 12:44, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться наверх
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Около игровые новости
СообщениеДобавлено: Пт янв 30, 2009 12:03 
Не в сети
Гражданин
Аватар пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 24, 2007 23:05
Сообщений: 4168
Карма: 70
Цитата:
Файтинг Mortal Kombat vs. DC Universe (в котором персонажи вселенной MK встретились с такими супергероями, как Бэтман и Супермен) оказался настолько успешным, что помог Midway избежать банкротства. Хотя бы на ближайшие несколько месяцев. Тираж игры составил 1.8 миллионов копий. Что для представителя этого жанра весьма впечатляюще. К слову, новая «Смертельная Битва» стала самой успешной виртуальной дракой на консолях текущего поколения (и самой раскупаемой по предзаказам игрой сериала в истории). Весьма достойные Soul Calibur IV и Virtua Fighter 5 столь успешных стартов не имели.

Что же, в ближайшем будущем Mortal Kombat ждет весьма серьезный соперник – Street Fighter IV («титанов» снова сталкивает судьба, как в старые добрые 16-битные времена). Создатели игры заверили, что: «Успех нашего проекта – результат бессонных ночей и тяжелой работы. Как выяснилось, наши силы не были потрачены впустую». К слову, разработчики уже начали работу над новой серией (о чем они уже успели официально заявить). К сожалению, никакой информации об игре нет.

_________________
Истина где-то рядом...


Последний раз редактировалось strelok Пт янв 30, 2009 12:45, всего редактировалось 2 раз(а).

Вернуться наверх
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Около игровые новости
СообщениеДобавлено: Пт янв 30, 2009 12:05 
Не в сети
Гражданин
Аватар пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 24, 2007 23:05
Сообщений: 4168
Карма: 70
Цитата:
Компания NatutalMotion, известная по движку Morpheme, отвечающего за анимацию и способного работать в паре с другими технологиями (например, с euphoria, применявшемся в GTA IV), представила новую версию своего детища. Главной особенностью Morphene 2.0 (анонсированного еще в мае 2008-го года) является его интеграция с PhysX. Разработчики утверждают: «Нам удалось решить несколько фундаментальных проблем, которые мешали совместному применению физики и анимации. Теперь этому ничто не будет мешать».

Новая технология позволит создавать куда более реалистичные образы, благодаря возможности реализации правдоподобных анимационных скелетов и продвинутой системе обсчета столкновений. К тому же, Morpheme 2.0 решает проблему взаимодействия физики и анимации. На сегодняшний день технологией NaturalMotion пользуются такие компании, как BioWare, Eidos, Gearbox Software, Ninja Theory и Futuremark.

По словам главы NaturalMotion Торстена Рейла (Torsten Reil): «Основная проблема всех предыдущих анимационных технологий заключается в том, что о физике зачастую думают потом, добавляя ее на завершающей стадии. Кроме того, большинство пакетов позволяет применить лишь самые простейшие «физические» элементы (вроде ragdoll). Мы же даем разработчикам больше свободы и возможностей. Теперь вносить изменения можно где угодно и когда угодно».

_________________
Истина где-то рядом...


Последний раз редактировалось strelok Пт янв 30, 2009 12:40, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться наверх
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Около игровые новости
СообщениеДобавлено: Пт янв 30, 2009 12:11 
Не в сети
Гражданин
Аватар пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 24, 2007 23:05
Сообщений: 4168
Карма: 70
Цитата:
Warner Brothers подтвердила слухи о том, что самая очаровательная расхитительница гробниц – Лара Крофт – через какое-то время снова появится на экранах кинотеатров. Согласно официальному заявлению представителей компании, лента уже находится на ранней стадии создания.

Что ж, хорошие новости на этом заканчиваются, и начинаются плохие. По мнению господ из Warner Brothers, вернуть Лару Крофт и продолжить цикл фильмов – разные вещи. То ли гонорары Анджелины Джоли (Angelina Jolie) показались им слишком высокими, то ли её лицо - примелькавшимся, то ли с возрастом типаж актрисы здорово изменился – но в новой ленте, о которой мы сейчас ведём речь, роль мисс Крофт будет исполнять совсем другая особа. Пока официально никто не был утверждён, но по слухам больше всего шансов имеет Меган Фокс (Megan Fox), известная нам по «Трансформерам». Правда, у многих она совершенно не ассоциируется с образом расхитительницы гробниц – но от нашего с вами мнения, увы, мало что зависит.

А ждать фильма мы будем в любом случае, кто бы ни снимался в роли Лары Крофт. И регулярно сообщать вам о новостях тоже не забудем.

_________________
Истина где-то рядом...


Вернуться наверх
 Профиль  
 
В сети
Direct/Advert
Яндекс.Директ
 Заголовок сообщения: Re: Около игровые новости
СообщениеДобавлено: Пн фев 02, 2009 10:09 
Не в сети
Гражданин
Аватар пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 24, 2007 23:05
Сообщений: 4168
Карма: 70
Цитата:
После того, как работа над Halo Wars была закончена, ответственная за проект Ensemble Studios приняла решение о самоликвидации. О причинах такого поворота событий пока мало что известно: в последнем сообщении корпоративного блога сооснователь студии, Брюс Шелли (Bruce Shelley), ни словом не обмолвился о подоплёке происходящего. Упомянутый пост в основном содержит лишь дежурные благодарности тем, кто поддерживал компанию в течение многих лет.

О дальнейшей судьбе сотрудников Ensemble Studios пока известно мало: господин Шелли упомянул только о том, что из осколков Ensemble будет собрано как минимум две новых студии. Первая продолжит работу над онлайн-проектами покойницы, вторая займётся поддержкой пользователей Halo Wars.

Нам остаётся лишь пожелать им удачи.

_________________
Истина где-то рядом...


Вернуться наверх
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Около игровые новости
СообщениеДобавлено: Пн фев 02, 2009 10:10 
Не в сети
Гражданин
Аватар пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 24, 2007 23:05
Сообщений: 4168
Карма: 70
Цитата:
Всё большее количество издателей перенимают у Electronic Arts способы выхода из кризисного положения. А именно: отпускают в свободное плавание сотрудников наименее эффективных студий. Грустный список пополнила Disney Interactive: недавно её руководство здорово проредило штат Propaganda Games, Avalanche Software и Fall Line Studios. Каждая из них пострадала в разной степени, но всех троих объединяет одно – значительная разница между официальным количеством уволенных и теми цифрами, что фигурируют в сплетнях.

Например, если верить слухам, из Propaganda Games «ушли» более 70-ти человек. А господа из Disney Interactive называют данное число бредом, и утверждают, что уволили менее 30-ти человек. Так или иначе, а кадровые сокращения в этой студии поставили под вопрос разработку второй части небезызвестного экшена Turok. Увы, точной информации о планах на сиквел от представителей компании-правообладателя не добиться: они лишь уклончиво отвечают, что в данный момент Propaganda работает над двумя пока не анонсированными проектами.

Что же касается Avalanche и Fall Line, Disney заикается об объединении их в одну студию – якобы большей эффективности ради. Процесс оптимизации уже стоил рабочих мест 20-ти людям, и это, возможно, ещё не предел.

Остаётся лишь надеяться, что финансовые проблемы Disney Interactive будут решены как можно меньшей кровью. Всё-таки найти новую работу в кризисное для всех экономик время – задачка не из лёгких.

_________________
Истина где-то рядом...


Вернуться наверх
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Около игровые новости
СообщениеДобавлено: Пн фев 02, 2009 13:16 
Не в сети
Super GoD
Аватар пользователя

Зарегистрирован: Пт сен 15, 2006 11:23
Сообщений: 8477
Карма: 530
В последние дни мы привыкли слушать об увольнениях, отмене проектов и закрытии студий. Не очень весело, правда? Но иногда и в темном царстве может забрезжить лучик света.
Недавно один из бывших боссов THQ Роберт Нейльсон официально объявил об открытии нового издательского дома со звучным и милым названием Mamba Games. На первых порах новообразованная компания займется изданием шести аддонов к авиасиммулятору Microsoft Simulator X и адвенчуры The Lost Crown: A Ghost-Hunting Adventure. Вдобавок она выступит издателем игры Matchman, которая должна выйти сначала на Nintendo DS во втором квартале этого года, а потом перекочевать на Nintendo Wii и PlayStation 3.
«В связи с тяжелой экономической ситуацией в мире мы должны очень аккуратно выбирать каждый проект и брать на себя минимальный риск, но мы очень рады, что у нас такое сильное портфолио на первые два квартала этого года» - на радостях сообщил виновник торжества Роберт Нейльсон.
Ну, если издательство не отбросит коньки через год, то тогда и можно будет говорить о его успехе. А пока - Mamba Games еще одна потенциальная жертва злого и иррационального кризиса.

_________________
Обходя разложенные грабли - ты теряешь драгоценный ОПЫТ!!!
Покупайте наших слонов!!!:-)


Вернуться наверх
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Около игровые новости
СообщениеДобавлено: Пн фев 02, 2009 13:21 
Не в сети
Super GoD
Аватар пользователя

Зарегистрирован: Пт сен 15, 2006 11:23
Сообщений: 8477
Карма: 530
Уже несколько лет метод трассировки лучей (ray tracing) пытаются ввести в качестве основы построения трехмерных изображений. Возникшая перспектива в виде Larrabee дала сначала повод подумать, что будет завершена эпоха растеризации. Однако позже выяснилось, что революции не будет: продукция на базе Larrabee будет использовать для построения трехмерной картинки всю ту же растеризацию.
Работы по оптимизации существующих игровых приложений под метод трассировки лучей ведутся тоже очень давно давно. Замене игрового движка подвергся знаменитый шутер Quake 3. Позже занялись переделкой игры Enemy Territory: Quake Wars под метод Ray tracing. Компания Intel демонстрировала такую версию игры, просчетом сцены в которой занимались четыре четырёхъядерных процессора Tigerton с рабочей частотой 2,93 ГГц. Удалось получить вполне приличное число FPS при разрешении 1280х720, а именно порядка 15-30. Но данный показатель теперь улучшен, о чем рассказывают журналисты с французского зеркала сайта Tom's Hardware Guide.
К слову о полезности серверных процессоров для игровой индустрии, следует отметить, что система на базе четырех процессоров Xeon Dunnington X7460 смогла показать более выдающиеся результаты при просчете картинки методом трассировки лучей в игре Enemy Territory: Quake Wars. Шестиядерный чип X7460 ориентирован на работу в многопроцессорных серверах. Его тактовая частота составляет 2,66 ГГц при FSB 1066 МГц, а объем кэша третьего уровня равен 16 Мб. Таким образом, данная система использовала для просчета 24 процессорных ядра. В итоге число кадров в секунду при разрешении 1280х720 удалось поднять до 30-35. А такой показатель можно уже считать комфортным для игры. Единственный некомфортный момент – это цена такой системы. Стоимость одного процессора Xeon Dunnington X7460 составляет 2729 долларов, а их четыре штуки, плюс материнская плата и память. Пожалуй, еще нескоро мы увидим в своем ПК устройство, способное на построение трёхмерного изображения методом трассировки лучей.

_________________
Обходя разложенные грабли - ты теряешь драгоценный ОПЫТ!!!
Покупайте наших слонов!!!:-)


Вернуться наверх
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Около игровые новости
СообщениеДобавлено: Вт фев 03, 2009 09:25 
Не в сети
Гражданин
Аватар пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 24, 2007 23:05
Сообщений: 4168
Карма: 70
Цитата:
Создатели самого первого (адекватного, разумеется) бота для World of Warcraft опять увязли в судебных разбирательствах. Судья Дэвид Кембэлл (David Campbel) вновь признал Glider и его создателей виновными, но по другой статье.

Оказывается, программа "Glider" нарушила DMCA (аббревиатуру можно объяснить нашим понятием "все права защищены, любое незаконное копирование влечет за собой уголовную ответственность по соответствующей статье), «прикрывая» себя и ресурсы WoW от сканирования Warden (смотритель). Нужно пояснить, что система «Смотритель» была создана Blizzard для защиты ресурсов игры от копирования и, следовательно, создания пиратских серверов. Это уже потом Warden стал использоваться для борьбы с «ботоводами».

Создателя Glider Майкла Доннели (Michael Donnelly) еще раз признали виновным, хотя он и [ :"": изображал из себя ангела :"":] сказал, что не знал о незаконности собственных действий. Фирма MDY обязана выплатить огромный штраф, после чего официально объявить себя банкротом. Майкла на этот раз еще не посадили, но слушание данного дела перенесли в апеляционный суд США "Ninth Circuit", где рассматривается большинство компьютерных преступлений.

Более подробное описание процесса (плюс оценку независимых аналитиков) можно прочитать по этому адресу.

Обратим ваше внимание, что статья написана не с целью «пожалеть бедного Доннели». Он действительно нарушил несколько пунктов соглашения EULA и Blizzard имела прецендент для возбуждения уголовного дела. Беда в другом - на основании упомянутого DMCA любая пользовательская модификация игры (без коммерческого использования!) считается серьезным правонарушением.

_________________
Истина где-то рядом...


Вернуться наверх
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Около игровые новости
СообщениеДобавлено: Ср фев 04, 2009 11:37 
Не в сети
Гражданин
Аватар пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 24, 2007 23:05
Сообщений: 4168
Карма: 70
Цитата:
Именитая Reuters разместила на своих онлайн-страницах статью о будущем онлайн-игр. Причем, никаких разделений на поджанры замечено не было - обзор рынка и прогнозы сделаны с точки зрения независимых наблюдателей. В конце даны советы главам больших компаний по поводу расширения MMO-рынка за счет наиболее играющих граждан КНР, Кореи и даже Австралии.

На второй странице промелькнули цитаты Майкла Пачтера (Michael Pachter), которые уже расхватали по кусочкам все зарубежные игровые порталы. Аналитик из Wedbush Morgan огласил приговор всем фанатам MMO - Пачтер назвал их "чересчур зависимыми". Далее он лишь аргументировал свою точку зрения - "Потеря работы для таких людей - большой плюс. Выходит, что часть человечества просто-таки погружается в мир MMO, с гораздо большей интенсивностью, нежели прежде. Причиной тому является экономический кризис и старая-добрая лень. Некоторые просто устали от постоянных перемен и нестабильности в доме".

В статье также рассматривается корейский рынок, в качестве основной притягательной силы для западных разработчиков. Еще бы - NCSoft на "активистах" онлайн-движений нагрела многомиллиардное состояние и продолжает обогащаться. В то же время по всему миру открываются специальные клиники для излечения зависимости от World of Warcraft, Lineage или того же Ragnarok. Взаимовыгодный бизнес получается.

_________________
Истина где-то рядом...


Вернуться наверх
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Около игровые новости
СообщениеДобавлено: Ср фев 04, 2009 11:41 
Не в сети
Гражданин
Аватар пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 24, 2007 23:05
Сообщений: 4168
Карма: 70
Цитата:
Когда твоя «половинка» львиную долю свободного времени проводит за компьютерными развлечениями, выбрать для неё подарок – дело несложное. Диск с игрой, которую он(а) давно хотел(а) хотелось иметь в коллекции, одежда или милый сувенир с заветной символикой… В общем, вариантов много. А вот найти открытку, сочетающую в себе как геймерскую, так и любовную тематику – проблема, причём серьёзная. Была.

А теперь некто, скрывающийся за ником Beavotron, выложил в сеть серию открыток по мотивам шутера Left 4 Dead. Некто явно не страдает от недостатка фантазии: картинки с зомби получились на редкость милыми и романтичными. Всё, что требуется от дарителя, - зайти вот сюда, скачать изображения, возможно, немного отредактировать их в графическом редакторе и распечатать на глянцевой бумаге. Поверьте, ТАКОЕ в магазине найти невозможно.

Главное, убедитесь в том, что ваш любимый человек обладает отличным чувством юмора. А то мало ли, так можно и праздник обоим испортить.

_________________
Истина где-то рядом...


Последний раз редактировалось strelok Чт фев 05, 2009 15:31, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться наверх
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Около игровые новости
СообщениеДобавлено: Чт фев 05, 2009 15:10 
Не в сети
Гражданин
Аватар пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 24, 2007 23:05
Сообщений: 4168
Карма: 70
Цитата:
4 февраля стало известно, что европейское издательство Ubisoft снова расширилось. На этот раз компания приобрела студию Action Pants, расположенную в Ванкувере. На сегодняшний день эта команда, состоящая из 110-и человек, занята созданием некой эксклюзивной спортивной игры для Nintendo Wii. «Мы уже давно наблюдаем за тем, что происходит в Ванкувере и всегда хотели, чтобы у нас было здесь свое отделение. Наш выбор пал на Action Pants по причине того, что у этой студии есть опыт и талантливые сотрудники», - сказала Кристин Бургесс-Кьюмард (Christine Burgess-Quemard), исполнительный директор Worldwide Studios Ubisoft.

К слову, Action Pants была основана в 2006-ом году такими известными в игровой индустрии личностями, как Саймон Эндрюс (Simon Andrews), Ник Палмер (Nik Palmer) и Омар Аль-Кафаджи (Omar Al-Khafaji).

_________________
Истина где-то рядом...


Вернуться наверх
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Около игровые новости
СообщениеДобавлено: Чт фев 05, 2009 15:25 
Не в сети
Гражданин
Аватар пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 24, 2007 23:05
Сообщений: 4168
Карма: 70
Цитата:
Слухи о том, что Crytek приобрела британскую студию Free Radical, подтвердились. Напоминаем, что последняя отличилась великолепным консольным FPS-сериалом TimeSplitters (вышло три части, планировалась четвертая), неплохим боевиком Second Sight и провальным эксклюзивным проектом для PlayStation 3 Haze. Который, к слову, в итоге и «подкосил» команду. В конце 2008-го года Free Radical свернула деятельность (а именно работу над TimeSplitters 4 и Star Wars: Battlefront 3) и сократила штат до сорока сотрудников (изначально их было 185).

Казалось бы, все потеряно. Но спасение пришло с неожиданной стороны. В качестве «мессии» выступила создательница FarCry, Crysis и мощных движков CryEngine (первой и второй версии) - студия Crytek. Работники Free Radical безмерно счастливы, что смогут продолжить заниматься любимым делом. Будем ждать новых анонсов и надеяться, что «ужаса» вроде Haze они больше не выпустят.

_________________
Истина где-то рядом...


Вернуться наверх
 Профиль  
 
Показать сообщения за:  Сортировать по:  
Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 406 ]  На страницу 1, 2, 3, 4, 5 ... 28  След.

Часовой пояс: UTC + 3 часа




Loading...

Кто сейчас на форуме

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  

Powered by phpBB © 2000-2012 phpBB Group



тел.: +7(921)706-8160   E-mail: dmitry@grinenko.ru   Skype: tsar_goroh   ICQ: 4097011