Форум
БороФорум
Форум г.Боровичи
Такси
Такси
Цветы 24ч.
Текущее время: Сб окт 17, 2026 07:15

Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 13 ] 
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Alan Wake
СообщениеДобавлено: Пт июл 20, 2007 08:39 
Не в сети
Super GoD
Аватар пользователя

Зарегистрирован: Пт сен 15, 2006 11:23
Сообщений: 8477
Карма: 530
После E3 новости сыпяться пачками. Вот появилось очередное превью, на давно ожидаемую гамму...
Цитата:
Все же есть и в игровой среде люди, работающие ради любви к искусству. В то время как многие девелоперы выжимают из своих франчайзов все соки, трансформируя их в сиквелы и триквелы, затем в доллары, и напрашиваясь на побои со стороны фанатов серии за загубленную идею, другие поступают совершенно противоположным образом. Max Payne был и остается той самой игрой, которая достойна нового продолжения. Но финская компания Remedy Entertainment сразу же после начала продаж второй части знаменитого kick-ass-шутера решила сменить направление. Ставший легендарным сценарист Сэм Лейк (Sam Lake) сел за перебор сценариев, которые удовлетворили бы всю команду. Остановились на одном из них, в котором вся верхушка компании сразу почувствовала особую изюминку. Встречайте, Alan Wake.
В Интернете циркулирует довольно много данных о деталях сюжета игры, и большинство из них не имеет под собой никакого основания. В центре истории у нас молодой писатель по имени Алан Уэйк (Alan Wake), чьи книги ужасов становятся бестселлерами. В начале писательской карьеры его музой стала невеста Элис (Alice). С первого дня знакомства с Элис Алан начал видеть необычные сны, которые воплощал на бумаге. Затем девушка бесследно исчезает. Сломленный Алан впал в депрессию и перестал видеть сны, как, впрочем, и спать вообще. Литературная деятельность прекратилась. Алан отстраняется от скоростной урбанистической повседневности и приезжает в тихий город Брайт Фоллз (Bright Falls), штат Вашингтон, США, чтобы подлечить свое здоровье в местной клинике. Там он обретает покой и снова начинает спать спокойно. Внезапно он встречает работницу клиники, которая является точной копией Элис, и сновидения возвращаются, на этот раз в форме жутких кошмаров. Уэйк начинает писать новую книгу на основе новых снов, но чувствует, что в его жизни происходит что-то необъяснимое. Город Брайт Фоллз постепенно превращается в кошмарную интерпретацию новой книги Алана, что в итоге приводит писателя к долгим поискам истины и жесткой борьбе за свою жизнь, с помощью револьвера и фонарика.
Проект, на который возлагают надежды все, начиная с самих Remedy и заканчивая поклонниками, начал свой путь в непростое для разработчиков всего мира время, когда жанр «экшен» стал постепенно сдавать позиции в холодной войне с многопользовательскими продуктами и MMORPG. На первое место потребитель выдвинул бесшовность, интерактивность, открытость мира для исследования и продолжительность геймплея, сравнимую с количеством рабочих часов в неделю, а хороший сценарий отошел на второй план. Поэтому изготовление Alan Wake в первые два года сводилось исключительно к созданию нового движка и игрового мира, и доработаны они были на высочайшем уровне. Вопрос, кто же станет издателем, висел в воздухе, пока проект не попал на глаза Microsoft Game Studios. AW оказался в мире большого маркетинга, противостояния игровых платформ и различных комбинаций пиара всех видов. Последствия не заставили себя долго ждать - игра заочно стала эксклюзивом для Vista и Xbox 360, и, в момент интеграции двух данных достижений Microsoft на рынок, Alan Wake стал фаворитом корпорации во всех сферах рекламы как образец идеального графического оформления.
Посмотреть действительно было на что. Alan Wake предоставляет игроку многогранное воплощение игры мирового класса. Собственный движок с интегрированным физическим Havok-ом и лучшими программными фрагментами Max Payne 2 безупречно справляется с такими элементами, как смена дня и ночи, сногсшибательное моделирование погодных условий, влияющих на геймплей, мягкие тени, отбрасываемые от всех без исключения объектов в мире, нормал-мэппинг, множество различных шейдерных эффектов... Так и хочется сказать «полноценная поддержка возможностей DirectX10», но в этом все и дело - она ни разу не была анонсирована или подтверждена Remedy. Эксклюзив под Vista не означает перенос технологии на DX10, хотя это вполне вероятно.
Физика - отдельный разговор. Модель взаимодействия предметов настолько проработана, что при запуске игры на Core 2 Duo только одни физические расчеты займут 80% ресурса одного из процессоров. Запуск игры на одном ядре не гарантируется, хотя внутренние тесты Remedy показали, что на Pentium 4 и на самых низких настройках запустить Alan Wake, в общем, можно. Но для игры на максимальных счастливым обладателям Windows Vista понадобятся по меньшей мере Intel Core 2 Quad, разогнанный до 3.73Ghz, и GeForce 7900GTX. А оперативной памяти... Какая разница, берите сразу три-четыре гигабайта, не прогадаете.
Жанр Alan Wake - психологический экшен-триллер. На практике игровой процесс сводится к хождению, поездкам, общению и редкой, но очень стильной стрельбе. Неизвестно, будет ли в игре bullet-time, который бесспорно стал бы чудесной фишкой игры в исполнении Remedy, но нам обещают несколько принципиально новых элементов ведения боя. В стрельбе сделана ставка на качество, а не на количество. Так что патронов нам тоже особо много не дадут. Зато дадут фонарик, которым можно будет отогнать оппонентов или причинить им вред. Световые эффекты задекларированы Remedy как новый этап механики боя. Все бы хорошо, но так уж устроен мир, что наш Алан тоже получает повреждения от света, хотя и чисто номинальные, поскольку с рождения страдает зрительной светобоязнью и повышенной чувствительностью (здравствуй, HDR). Солнечный свет писатель переносит вполне нормально, так что днем Алану придется в основном вести расследование происходящего, а ночью наступает борьба за существование.
Перед каждой перестрелкой нас будут долго пугать - мягким, тягучим способом, в лучших традициях фильмов о том, как главный герой ищет баланс между реальностью и иллюзиями. Бояться в Alan Wake действительно придется. Об этом позаботится великолепный композитор Анджело Бадаламенти (Angelo Badalamenti), ответственный за музыку к фильмам Дэвида Линча (David Lynch).
Игровой мир охватывает 100 квадратных километров (36 кв. миль) с прямой видимостью в 2 километра. Он будет полностью бесшовным, никаких экранов дозагрузок ни при каких обстоятельствах. Карта будет открываться постепенно, предоставляя доступ в новые районы. С каждым персонажем на улице можно поговорить и получить вразумительный ответ. Алан Уэйк сможет заходить в здания и изучать их изнутри. Одной из основ геймплея станет полноценная поддержка и необходимость перемещения на автомобиле. Тем не менее, ждать от Брайт Фоллз новой GTA не придется. История касается только одного Алана.
Геймплей носит миссионный характер - получили миссию, выполнили, поехали за новой. Взять новое задание можно когда угодно. Мир игры неприхотлив и не ограничивает игрока во времени.
Сугубо сингловый Alan Wake - достаточно крупный проект по меркам игровой индустрии, даже до вмешательства Microsoft на его изготовление было потрачено 7 миллионов долларов (хитовый Max Payne стоил намного меньше). Издатель принял верное решение, оставив разработку игры целиком самой Remedy, в составе которой трудятся три десятка талантливых людей. Финны пока что прекрасно обходятся собственными силами, а моделью Алана послужил также финский актер Ийка Вилли (Ilkka Villi).
Форма подачи сюжета представляет собой систему миссионных эпизодов, перемежающихся с заставками. Параллельно ведется устное повествование от лица Алана. Как и в Max Payne, сюжет будет держать в приятном напряжении в течение всей игры, выдавая по чуть-чуть ценной информации по мере прохождения заданий. Общее время прохождения исчислению не поддается. В любом случае, игра будет в несколько раз длиннее Max Payne. Если сценарий MP создавался по шаблону кинофильма, то в случае с Alan Wake была взята разметка сериала. Кроме того, сериалы часто бывают длиной в несколько сезонов, так что стоит сразу предупредить, что Alan Wake - это лишь первый «сезон», вариант окончания которого выберет игрок. После выхода Alan Wake в продажу начнется работа над сиквелом игры. И он будет не единственным.

_________________
Обходя разложенные грабли - ты теряешь драгоценный ОПЫТ!!!
Покупайте наших слонов!!!:-)


Вернуться наверх
 Профиль  
 
В сети
помоги форуму
посмотри рекламу
Яндекс.Директ
 Заголовок сообщения: Re: Alan Wake
СообщениеДобавлено: Вт мар 31, 2009 16:04 
Не в сети
Гражданин
Аватар пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 24, 2007 23:05
Сообщений: 4168
Карма: 70
Цитата:
Таинственный проект Alan Wake, который Remedy, создательница легендарного сериала Max Payne, разрабатывает уже много лет, должен появиться в этом году. Пока планируется исключительно версия для консоли Xbox 360. Но не следует расстраиваться. Как нам кажется, порт для PC – лишь вопрос времени. По словам Оскари Хаккинена (Oskari Hakkinen) из Remedy, Alan Wake будет куда менее акцентирован на сражения, чем Max Payne. Нас скоре ждет психологический триллер с элементами хоррора (чем-то похожий на Silent Hill), нежели боевик.

Большое внимание в игре будет уделяться сюжетной линии. Кроме того, важную роль в игровом процессе сыграют погодные условия, которые постоянно будут меняться. «Погода влияет на все в игре. Если вы ведете автомобиль, в дождь это делать будет, куда труднее, чем в солнечный день. В Alan Wake погода все время меняется случайным образом», - говорит Хаккинен.

Также разработчики уделяют внимание освещению: «Световые эффекты – уникальный элемент игры. Так, как используем их мы, до сих пор никто не использовал». Напрашивается сравнение с Alone in the Dark, где свет был в центре внимания. Однако в Remedy уверены, что у них получится лучше. Что же, хочется верить, что это действительно окажется именно так. Новую информацию о проекте Хакинннен пообещал на грядущей Е3 2009, которая пройдет в июне.

_________________
Истина где-то рядом...


Вернуться наверх
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Alan Wake
СообщениеДобавлено: Сб фев 13, 2010 08:59 
Не в сети
Гражданин
Аватар пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 24, 2007 23:05
Сообщений: 4168
Карма: 70
Цитата:
На пресс-конференции X10 Microsoft объявила точную дату релиза Alan Wake — игра выйдет 18 мая в США и 21 мая в Европе. Помимо обычного издания, в продажу поступит коллекционная версия по цене $80.

В набор войдут: диск с игрой в специальном DVD-боксе, CD с оригинальной и лицензированной музыкой, код доступа к первому загружаемому дополнению, тема для Xbox LIVE, предметы для аватара и 144-страничная книга «The Alan Wake Files», в которую войдут рассказ за авторством Алана Вейка и материалы расследования ФБР. Кроме того, обладатели «коллекционки» смогут пройти игру в особом режиме — с аудиокомментариями и подсказками от разработчиков.

_________________
Истина где-то рядом...


Вернуться наверх
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Alan Wake
СообщениеДобавлено: Вт фев 16, 2010 08:37 
Не в сети
Гражданин
Аватар пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 24, 2007 23:05
Сообщений: 4168
Карма: 70
Цитата:
Electronic Arts и разработчики космического ужастика Dead Space 2 играют на нервах пользователей ПК, то подтверждая наличие компьютерной версии, то опровергая подтверждения, то опровергая опровержения, то вообще пожимая плечами и уходя от ясного ответа. Казалось бы, чего проще - скажите вы людям, не тяните жилы. Но они тянут и не говорят. Наверное, их этому учат маркетологи. Су… нехорошие люди.

А вот для финской студии Remedy Entertainment (создатели Max Payne между прочим) игра на нервах геймеров - уже пройденный этап. Разработчики вместе с издателем (Microsoft) окончательно решили, что компьютерная версия психологического триллера Alan Wake им не нужна. То, что она нужна нам, им, очевидно, до лампочки. Обидно.

_________________
Истина где-то рядом...


Вернуться наверх
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Alan Wake
СообщениеДобавлено: Ср фев 24, 2010 10:38 
Не в сети
Гражданин
Аватар пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 24, 2007 23:05
Сообщений: 4168
Карма: 70
Цитата:
Объявив в конце прошлой недели, что компьютерная итерация интерактивного приключенческого триллера Alan Wake более не планируется, разработчики устами Оскари Хяккинена (Oskari Häkkinen, лидер проекта) объяснили причину такого решения. По словам Оскари, все дело - в недостатке рабочих рук. В штате Remedy числятся всего 50 человек, и этого для нормальной работы над двумя версиями мало. Девелоперам пришлось делать выбор в пользу одной из, и они его сделали.

Хяккинен подчеркнул, что разработчики ничего не имеют против ПК и сами являются горячими поклонниками персональной платформы. Однако бизнес диктует свои законы, которые нынче трактуются явно не в пользу компьютерных игр.

_________________
Истина где-то рядом...


Вернуться наверх
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Alan Wake
СообщениеДобавлено: Вт июн 08, 2010 22:18 
Не в сети
продвинутый
Аватар пользователя

Зарегистрирован: Ср май 26, 2010 17:23
Сообщений: 97
Карма: 0
Alan Wake реальная игра :good:,плюс ещё и иксклюзив для xbox :Yahoo!: ,по мне дак не хуже там всяких Хеви Рейнов %)

_________________
Виктор Цой: "Смерть стоит того, чтобы жить... Любовь стоит того чтобы ждать..."


Вернуться наверх
 Профиль  
 
В сети
Direct/Advert
Яндекс.Директ
 Заголовок сообщения: Re: Alan Wake
СообщениеДобавлено: Чт июл 08, 2010 23:47 
Не в сети
Crazy
Аватар пользователя

Зарегистрирован: Чт июн 24, 2010 20:32
Сообщений: 645
Карма: 39
sasha kot писал(а):
Alan Wake реальная игра :good:,плюс ещё и иксклюзив для xbox :Yahoo!: ,по мне дак не хуже там всяких Хеви Рейнов %)

Они маленько разные :)


Вернуться наверх
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Alan Wake
СообщениеДобавлено: Ср июл 28, 2010 10:47 
Не в сети
Гражданин
Аватар пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 24, 2007 23:05
Сообщений: 4168
Карма: 70
Цитата:
Как сообщила пресс-служба российского представительства Microsoft, сегодня в Xbox LIVE Marketplace появится дополнение The Signal для триллера Alan Wake, который вышел в мае этого года эксклюзивно для Xbox 360.

Происходящее в мире The Signal больше всего напоминает страшный сон. Уже знакомый нам писатель подвергнется еще большим опасностям, а границы между кошмаром и реальностью станут почти неразличимы. Причудливые пейзажи становятся все реальнее, враги - все сильнее, и вам вновь приходится рассчитывать лишь на себя и на свой фонарик. Помимо захватывающего сюжета в The Signal игроков ждут новые локации и элементы игрового процесса.

Игроки, купившие новые копии Alan Wake, смогут скачать The Signal бесплатно. Все остальные смогут приобрести The Signal через сервис Xbox LIVE за 560 Microsoft Points.

_________________
Истина где-то рядом...


Вернуться наверх
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Alan Wake
СообщениеДобавлено: Ср авг 11, 2010 07:34 
Не в сети
Гражданин
Аватар пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 24, 2007 23:05
Сообщений: 4168
Карма: 70
Цитата:
Remedy еще раз прошлась асфальтоукладочным катком по мечтам о PC-версии Alan Wake. Минуло почти три месяца с момента выхода игры на Xbox 360, а у финнов даже в долгосрочных планах не фигурирует портирование Alan Wake на компьютеры.

«Портирование – это не такой простой процесс. По крайней мере, не то, что можно сделать за пару месяцев. Портирование отнимает много времени, если все делать правильно. Создание на коленке кривоватой PC-версии – это не для нас. Мы хотим видеть на игре «печать качества», присущую Remedy. А это требует много времени и ресурсов. И в настоящий момент у нас нет никаких планов по портированию Alan Wake на PC», - сообщил водитель катка Оскари Хаккинен.

С другой стороны, есть и хорошие новости. Alan Wake 2 в теории может посетить PC. Это не значит, что сиквел уже находится в разработке и точно прилетит в компьютерные пенаты, но такая возможность имеется. У финнов уже есть очень много идей для сиквела, и если Microsoft даст отмашку на разработку продолжения Alan Wake, то они с успехом воплотятся в жизнь.

Ну а пока Remedy продолжает прокладывать DLC-путь к сердцам фанатов оригинальной игры. Этой осенью на Xbox Live появится второй контент-пак под названием The Writer. Может быть на свет появится и третий DLC, но Remedy не спешит ничего официально подтверждать.

_________________
Истина где-то рядом...


Вернуться наверх
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Alan Wake
СообщениеДобавлено: Вт сен 21, 2010 07:20 
Не в сети
Гражданин
Аватар пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 24, 2007 23:05
Сообщений: 4168
Карма: 70
Цитата:
Третьему дополнительному эпизоду для Alan Wake (Xbox 360) не суждено появиться на свет божий. Remedy и сам глава студии Матиас Миллирайне сообщили сотрудникам портала Evilavatar.com, что контент-пак The Writer станет последним DLC и поставит жирную точку в сюжетной линии «первого сезона» Alan Wake.

_________________
Истина где-то рядом...


Вернуться наверх
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Alan Wake
СообщениеДобавлено: Пн сен 27, 2010 09:49 
Не в сети
Гражданин
Аватар пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 24, 2007 23:05
Сообщений: 4168
Карма: 70
Цитата:
Remedy определилась с датой окончания «первого сезона» Alan Wake. Второй и последний DLC для игры покажется на прилавках Xbox Live уже 12-го октября и будет продаваться по цене в 560 Microsoft Points.

Контент-пак под названием «Писатель» (The Writer) должен дать ответы на все вопросы, которые возникли у многих игроков за время прохождения Alan Wake. Ну, может не на все абсолютно, но в свеженьком трейлере сообщается, что «кошмар наконец-то закончится» и «приключение подойдет к своему концу». И самое главное – завершится весь Alan Wake под звуки песни The Darkest Star от музыкальной группы Depeche Mode. Вдобавок финны обещают много экшена, еще больше сюрреализма и… Возможно, намеков на полноценный сиквел?

_________________
Истина где-то рядом...


Вернуться наверх
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Alan Wake
СообщениеДобавлено: Вт окт 19, 2010 07:19 
Не в сети
Гражданин
Аватар пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 24, 2007 23:05
Сообщений: 4168
Карма: 70
Цитата:
Компания Microsoft официально сообщила о поступлении в продажу второго дополнения The Writer для триллера Alan Wake, которое продается по цене 560 Microsoft Points.

Согласно информации, опубликованной на официальном сайте Xbox Live Marketplace, размер дополнения составляет 477 МБ.

Напомним, в конце июля вышло первое дополнение, причем игроки, купившие новые копии Alan Wake, получили возможность скачать The Signal DLC бесплатно. Все остальные могли приобрести The Signal через сервис Xbox LIVE за 560 Microsoft Points.

Недавно управляющий директор Remedy Матиас Миллирин (Matias Myllyrinne) заявил, что The Writer станет последним дополнением для этой игры, а завершит его композиция The Darkest Star от Depeche Mode.

_________________
Истина где-то рядом...


Вернуться наверх
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Alan Wake
СообщениеДобавлено: Вт окт 04, 2011 21:18 
Не в сети
продвинутый
Аватар пользователя

Зарегистрирован: Ср май 26, 2010 17:23
Сообщений: 97
Карма: 0
Серьезный и уважаемый журнал Xbox World опубликовал интересный слух: якобы студия Remedy трудится над сиквелом триллера Alan Wake. «Тоже мне новость!» — скажут читатели. И действительно, Remedy уже не один раз намекала на то, что работа над продолжением уже ведется. Но журналисты раскопали и другие подробности: по их данным, игра создается для следующего поколения Xbox. Уже интереснее, правда? Тут можно вспомнить, что совсем недавно студия набирала новых сотрудников для консольного проекта класса ААА и обещала возможность поработать с новым поколением движка, использовавшегося в Alan Wake.

Становится понятным, почему разработчики хранят молчание: все, что связано с новыми консолями, держится в строжайшем секрете. И, наконец, самое интересное. По информации Xbox World, игра выйдет в конце 2013 года, а значит, новый Xbox должен появиться на прилавках в то же время или даже раньше. Конечно, даже если информация правдива, планы могут еще десять раз поменяться. Но дата выглядит вполне логично: осень 2012 года — слишком рано, осень 2014 года — слишком поздно.

_________________
Виктор Цой: "Смерть стоит того, чтобы жить... Любовь стоит того чтобы ждать..."


Вернуться наверх
 Профиль  
 
Показать сообщения за:  Сортировать по:  
Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 13 ] 

Часовой пояс: UTC + 3 часа




Loading...

Кто сейчас на форуме

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  

Powered by phpBB © 2000-2012 phpBB Group



тел.: +7(921)706-8160   E-mail: dmitry@grinenko.ru   Skype: tsar_goroh   ICQ: 4097011