Форум
БороФорум
Форум г.Боровичи
Такси
Такси
Цветы 24ч.
Текущее время: Пт окт 23, 2026 19:53

Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 12 ] 
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: S.T.A.L.K.E.R.:Call of Pripyat
СообщениеДобавлено: Пн апр 13, 2009 07:41 
Не в сети
Гражданин
Аватар пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 24, 2007 23:05
Сообщений: 4168
Карма: 70
Цитата:
Президент GSC Game World, Сергей Григорович, заявил, что третья игра в мире S.T.A.L.K.E.R. не только существует, но и выйдет уже осенью этого года. Ранее предполагалось, что новая серия будет называться S.T.A.L.K.E.R.: Apocalyptic и будет создана на движке CryEngine2 (том, на котором работала Crysis), вместо X-ray, который использовался в Shadow of Chernobyl и Clear Sky.

Однако на пресс-конференции, прошедшей на этой неделе, Григорович заявил, что название Call of Pripyat вовсе не являлось первоапрельской шуткой. Именно так и будет называться новая игра, которая является дополнением, а не полноценным продолжением. Что касается движка, то мы по-прежнему будем любоваться красотами, создаваемыми X-Ray. А вот «большая» игра S.T.A.L.K.E.R., над которой GSC также работает, наверняка обзаведется чем-то более продвинутым. Однако никакой информации у нас пока нет. Вероятно, придется подождать Е3.

Напоминаем, что оригинальная S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl разрабатывалась очень долго (главный долгострой постсоветского пространства) и была выпущена в марте 2007-го года. Приквел Clear Sky вышел в сентябре 2008-го. Однако особого удовольствия игроки от него не получили в связи с огромным количеством программных ошибок и безумными системными требованиями. Патчи, к слову, до сих пор не исправили всех проблем. Будем надеяться, что Call of Pripyat окажется более стабильна.

_________________
Истина где-то рядом...


Вернуться наверх
 Профиль  
 
В сети
помоги форуму
посмотри рекламу
Яндекс.Директ
 Заголовок сообщения: Re: S.T.A.L.K.E.R.:Call of Pripyat
СообщениеДобавлено: Ср май 27, 2009 07:25 
Не в сети
Гражданин
Аватар пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 24, 2007 23:05
Сообщений: 4168
Карма: 70
Цитата:
Олег Яворский из GSC сообщил, что в новой серии S.T.A.L.K.E.R. (а это, как известно, Call of Pripyat или «Зов Припяти») появится множество новых локаций: «Мы предложим игрокам множество новых мест для исследования. Так, вам удастся побывать у берегов реки Припять, осмотреть ее водосборные территории и насладиться видом заржавевших кораблей, которые стоят там уже более двадцати лет. Также вы посетите уничтоженное село Копачи, Фабрику Юпитер, расположенную неподалеку от Припяти, и железнодорожную станцию Янов. Но самое главное, конечно, это сам город Припять, воссозданный в игре в натуральную величину и с документальной достоверностью».

Олег признался, что многие игроки в прошлом просили его включить Припять в игру. И вот теперь они смогут насладиться приключениями в этом «радиационном» советском городе. По словам разработчиков, Call of Pripyat станет самой интересной и правдоподобной главой S.T.A.L.K.E.R.: «Мы уверены, что Call of Pripyat будет самой реалистичной и атмосферной игрой из всех трех».

Напоминаем, что релиз состоится осенью. Действие игры будет разворачиваться спустя несколько недель после событий оригинала. Проход к центру Зоны, как известно, был открыт, и правительство тут же решило провести масштабную военную операцию и взять Чернобыльскую Атомную Электростанцию под свой контроль. К сожалению, их план проваливается. Большая часть посланных туда людей гибнет (вместе с дорогостоящей техникой). Тогда служба безопасности Украины решает отправить в Зону своего специального агента – Александра Дегтярева. Именно за него вам и предстоит играть.

Что касается нововведений, то нас ждут около семидесяти новых заданий (двадцать из которых сюжетные), новые монстры, улучшенный AI, возможность поспать в «зонах отдыха», переработанный интерфейс и возможность продолжить путешествовать по зоне после завершения основного задания.

_________________
Истина где-то рядом...


Вернуться наверх
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: S.T.A.L.K.E.R.:Call of Pripyat
СообщениеДобавлено: Ср май 27, 2009 14:17 
Не в сети
Гражданин
Аватар пользователя

Зарегистрирован: Чт апр 07, 2005 20:32
Сообщений: 3152
Карма: 344
Откуда: Боровичи
Интересно, концовка одна будет?

_________________
Привет!!!


Вернуться наверх
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: S.T.A.L.K.E.R.:Call of Pripyat
СообщениеДобавлено: Вт сен 22, 2009 11:33 
Не в сети
Гражданин
Аватар пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 24, 2007 23:05
Сообщений: 4168
Карма: 70
Цитата:
Компания GSC Game World объявила точную дату выхода одного из самых ожидаемых экшенов нынешнего года - «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти», действие которого возьмет старт с момента, на котором закончился сюжет S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. Игра, дистрибутором которой на территории России и стран СНГ выступит фирма «1С», появится в продаже уже 2-го октября нынешнего года как в джевел-упаковке, так и в DVD-боксе (традиционное подарочное издание пока не планируется). При этом помимо полной версии «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» в продаже появится так называемое «экономичное издание», которое потребует от вас предварительной установки оригинальной игры или же официального дополнения «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо». Для тех, у кого предыдущие игры серии уже есть – отличный выбор.

Напомним, что «Зов Припяти» прольет свет на многие события, о которых лишь вкратце рассказали в первой части. Стрелок остался в прошлом, вместо него – агент службы безопасности Украины, направленный в центр Зоны для изучения причин провала операции «Фарватер». Как это будет сделано – зависит исключительно от вас.

Разработчики приготовили обновленный интерфейс, расширенную систему дополнительных квестов, а также возможность продолжить игру после ее прохождения в режиме freeplay. Для того, чтобы этого действительно хотелось, вправили мозги системе A-Life, которая наконец-то должна предстать перед нами именно в том виде, в котором задумывалась изначально. Ассортимент локаций пополнится городом Припять, железнодорожной станцией Янов, заводом «Юпитер», селом Копачи, где вы сможете встретить новых монстров – химеру и бюрера. При этом уже знакомые твари обзаведутся невиданными ранее способностями.

_________________
Истина где-то рядом...


Вернуться наверх
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: S.T.A.L.K.E.R.:Call of Pripyat
СообщениеДобавлено: Пт окт 02, 2009 22:57 
Не в сети
гуру
Аватар пользователя

Зарегистрирован: Сб май 03, 2008 10:44
Сообщений: 499
Карма: 25
По первым отзывам:
1.ИИ по-прежнему тупит.
2.Багов меньше не стало.
:cry:

_________________
вызываю огонь на себя... свои ботинки завещаю врагам... вместе со шнурками... и носками тоже
Я орк. Нас 60 миллионов. Власти скрывают это.


Вернуться наверх
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: S.T.A.L.K.E.R.:Call of Pripyat
СообщениеДобавлено: Пт окт 02, 2009 23:02 
Не в сети
ментенышь
Аватар пользователя

Зарегистрирован: Пт янв 16, 2009 00:21
Сообщений: 12211
Карма: 1476
У нас продается?

_________________
Чем дальше общество отдаляется от правды, тем больше оно ненавидит тех, кто её говорит.


Вернуться наверх
 Профиль  
 
В сети
Direct/Advert
Яндекс.Директ
 Заголовок сообщения: Re: S.T.A.L.K.E.R.:Call of Pripyat
СообщениеДобавлено: Сб окт 03, 2009 16:17 
Не в сети
гуру
Аватар пользователя

Зарегистрирован: Чт мар 02, 2006 23:19
Сообщений: 437
Карма: 2
Не знаю, прошел пол игры багов не заметил. По моему это лучший сталкер из 3-еx.


Вернуться наверх
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: S.T.A.L.K.E.R.:Call of Pripyat
СообщениеДобавлено: Вс окт 04, 2009 12:11 
Не в сети
гуру
Аватар пользователя

Зарегистрирован: Сб май 03, 2008 10:44
Сообщений: 499
Карма: 25
Некоторые баги и ошибки ИИ из ТЧ и ЧН.
Увиденные мной, естественно.
1. Несколько гранат, брошенных врагами, упадут в одну точку, рядом с главным героем. Замечено неоднократно.
2. Упорное движение НПС в стену, забор, столб. Это надо просто видеть.
3. Зависания в больших помещениях.
4. Реагирование на мобов врагами отсутствует, если ГГ замечен. Даже если кровосос перебил половину отряда.
5. Неубиваемый пулемет без пулеметчика (хоть и исправлено, но осадок остался).
6. Застревание НПС в проходах, лечимое только загрузкой предыдущих сейвов.
7. Ошибки в захвате территории. К примеру так и не смог захватить свалку. Союзники не реагировали на команды.
8. Вылеты на рабочий стол.
9. Возможно я придираюсь, но все перечисленное портит игру.
Если в ЗП это исправлено или мало, таки да - этот сталкер лучший.

_________________
вызываю огонь на себя... свои ботинки завещаю врагам... вместе со шнурками... и носками тоже
Я орк. Нас 60 миллионов. Власти скрывают это.


Вернуться наверх
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: S.T.A.L.K.E.R.:Call of Pripyat
СообщениеДобавлено: Пн окт 05, 2009 15:43 
Не в сети
Crazy
Аватар пользователя

Зарегистрирован: Чт янв 03, 2008 08:33
Сообщений: 627
Карма: 17
бомж писал(а):
У нас продается?

да в реагенте есть

_________________
Жизнь и смерть- всего лишь два мгновения, бесконечна только наша боль.
(с) Ария


Вернуться наверх
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: S.T.A.L.K.E.R.:Call of Pripyat
СообщениеДобавлено: Вс окт 11, 2009 22:28 
Не в сети
гуру
Аватар пользователя

Зарегистрирован: Сб авг 04, 2007 18:43
Сообщений: 202
Карма: 1
Всем сталкерам мозг захавал контроллер, а кровь высосал кровосос или игра не понравилась? :) Или чем еще можно объяснить тишину?)
Мое имхо >/ = тени чернобыля по геймплею, однако сюжет у последнего все-таки лучше.

_________________
В связи с подорожанием боеприпасов, предупредительные выстрелы будут производиться в голову.


Вернуться наверх
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: S.T.A.L.K.E.R.:Call of Pripyat
СообщениеДобавлено: Пн окт 12, 2009 16:44 
Не в сети
гуру
Аватар пользователя

Зарегистрирован: Чт мар 02, 2006 23:19
Сообщений: 437
Карма: 2
Просто все давно прошли и забыли :)


Вернуться наверх
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: S.T.A.L.K.E.R.:Call of Pripyat
СообщениеДобавлено: Пн окт 12, 2009 17:25 
Не в сети
ментенышь
Аватар пользователя

Зарегистрирован: Пт янв 16, 2009 00:21
Сообщений: 12211
Карма: 1476
Скачал,неплохая игрушка.

_________________
Чем дальше общество отдаляется от правды, тем больше оно ненавидит тех, кто её говорит.


Вернуться наверх
 Профиль  
 
Показать сообщения за:  Сортировать по:  
Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 12 ] 

Часовой пояс: UTC + 3 часа




Loading...

Кто сейчас на форуме

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  

Powered by phpBB © 2000-2012 phpBB Group



тел.: +7(921)706-8160   E-mail: dmitry@grinenko.ru   Skype: tsar_goroh   ICQ: 4097011