Форум
БороФорум
Форум г.Боровичи
Такси
Такси
Цветы 24ч.
Текущее время: Пт окт 23, 2026 11:13

Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 25 ]  На страницу 1, 2  След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: F.E.A.R. 2
СообщениеДобавлено: Чт янв 15, 2009 09:06 
Не в сети
Гражданин
Аватар пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 24, 2007 23:05
Сообщений: 4168
Карма: 70
Цитата:
Весть о том, что демо-версия F.E.A.R. 2 для PlayStation 3 и Xbox 360 выйдет в середине января, облетела Сеть мгновенно. Владельцы «персоналок» было расстроились: мол, опять о них вспомнят в самую последнюю очередь. Но их опасения оказались напрасными: Warner Bros. Interactive и не собиралась разочаровывать PC-геймеров.

На днях представители компании официально заявили: демки F.E.A.R. 2 появятся примерно в один период для всех платформ. Релиз же полной версии состоится 10 февраля. Вне всяких сомнений, в этот день специализированные магазины ждёт небывалый наплыв покупателей.

_________________
Истина где-то рядом...


Вернуться наверх
 Профиль  
 
В сети
помоги форуму
посмотри рекламу
Яндекс.Директ
 Заголовок сообщения: Re: F.E.A.R. 2
СообщениеДобавлено: Пн янв 19, 2009 09:14 
Не в сети
Гражданин
Аватар пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 24, 2007 23:05
Сообщений: 4168
Карма: 70
Цитата:
Весть о том, что консольная демо-версия проекта с громким именем F.E.A.R. 2: Project Origin появится в середине января, оказалась правдой. Более того, сотрудники издательства Warner Bros. не соврали про синхронное появление демок на всех платформах разом.

Демо, призванное показать все прелести одиночного режима F.E.A.R. 2, одновременно появится для Xbox 360, PC и PS3 22-го января. Релиз игры запланирован на 10-ое февраля этого года.

Напомним, что F.E.A.R. 2 - это истинное (то есть, в упор игнорирующее два аддона к оригиналу за авторством каких-то левых разработчиков TimeGate Studios) продолжение впечатляющей истории от признанных мастеров жанра из Monolith Productions: зрелищной, непредсказуемой и кое-где чертовски страшной игры, объединившей в себе черты легендарных фильмов "Матрица" и "Звонок".

_________________
Истина где-то рядом...


Вернуться наверх
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: F.E.A.R. 2
СообщениеДобавлено: Сб янв 24, 2009 15:16 
Не в сети
гуру
Аватар пользователя

Зарегистрирован: Пт янв 23, 2009 09:07
Сообщений: 332
Карма: 10
при наличии анлима должно заинтересовать....
http://www.igromania.ru/Games/Project_Origin/Demos/?fileid=10282


Вернуться наверх
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: F.E.A.R. 2
СообщениеДобавлено: Чт янв 29, 2009 08:44 
Не в сети
Super GoD
Аватар пользователя

Зарегистрирован: Пт сен 15, 2006 11:23
Сообщений: 8477
Карма: 530
Monolith Productions наградила F.E.A.R. 2: Project Origin (PC, Xbox 360, PlayStation 3) гордой медалькой «Отправлено на золото». Игра полностью готова, мастер-диск уже разослан по печатным цехам и в скорости тираж игры обретет свое законное место на прилавках магазинов. Произойти это, как докладывает вездесущая кинокомпания Warner Bros, должно 10-го февраля этого года.

_________________
Обходя разложенные грабли - ты теряешь драгоценный ОПЫТ!!!
Покупайте наших слонов!!!:-)


Вернуться наверх
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: F.E.A.R. 2
СообщениеДобавлено: Чт фев 12, 2009 08:45 
Не в сети
Super GoD
Аватар пользователя

Зарегистрирован: Пт сен 15, 2006 11:23
Сообщений: 8477
Карма: 530
Компания «Новый Диск» сообщила, что уже с сегодняшнего дня жители Москвы могут найти русскую версию F.E.A.R. 2: Project Origin на полках магазинов города – за два дня до мирового релиза, который запланирован на 13-е февраля нынешнего года. Тогда же локализованную версию нового проекта Monolith получат жители других регионов страны. Кроме того, на выходных в ряде московских магазинов крупных торговых сетей пройдут турниры по игре и всевозможные акции с ценными призами.
Напомним, что русская версия F.E.A.R. 2: Project Origin будет доступна в двух вариантах – «джевел-боксе» и подарочном издании, внутри которого вы найдете два DVD-диска с игрой, полное руководство пользователя на русском языке, двухсторонний плакат, светящуюся в темноте наклейку с изображением очаровательной Альмы и магнит с ней же.

_________________
Обходя разложенные грабли - ты теряешь драгоценный ОПЫТ!!!
Покупайте наших слонов!!!:-)


Вернуться наверх
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: F.E.A.R. 2
СообщениеДобавлено: Пн фев 16, 2009 16:16 
Не в сети
Гражданин
Аватар пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 24, 2007 23:05
Сообщений: 4168
Карма: 70
Цитата:
Необычную рекламную акцию обещала провести Warner Bros в Лондоне в пятницу 13-го. Такого еще не было никогда, в качестве рекламоносителей должны были выступить черные кошки, на которых надета одежда с надписью F.E.A.R. 2. По задумке, суеверные прохожие будут просто обязаны обратить внимание на черную кошку, а затем и на саму рекламу. Как этих бродячих кошек раскидали по всей столице Британии и раскидали ли вообще, пока неизвестно. Ждем новостей из Англии.

Что касается русской версии, то локализация также появилась одновременно с мировым релизом и уже ждет своих покупателей в магазинах.

_________________
Истина где-то рядом...


Вернуться наверх
 Профиль  
 
В сети
Direct/Advert
Яндекс.Директ
 Заголовок сообщения: Re: F.E.A.R. 2
СообщениеДобавлено: Вт фев 17, 2009 12:55 
Не в сети
Гражданин
Аватар пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 24, 2007 23:05
Сообщений: 4168
Карма: 70
F.E.A.R. 2 свершлсо! Ура товарисчи. Небольшая зарисовка первого знакомства.
Сразу скажу, что являюсь большим поклонником первой части игры. Неоднократно пройдена, масса удовольствия. Непонятно зачем и кем рощеные аддоны-продолженья - ф топку! Ждал полноценного продолжения. Дождался.

Пользовался репаком выложенном на натме. Репак из 2ух дисков - в общей сложности около 7 гиктар. Установщик сказал: ему для инстала 18 нада - соответвено - полуторачасовое ожидание (+ - 15 минут) и вот оно счастие. К слову, счастие, по факту установки, зациклилось почемуто на встроенном моем звуке (у меня есчо и саундбластер имееццо) причем так плотно зациклилось, что стандартное назначение в висте устройства по умолчанию делу не помогло :(. Посему приходицо в выборе аудиоустройств не жать кнопочку "использовать по умолчанию", а через правую контекстную отключать риалтек нафик - дабы в колонках все зазвучало. Соответствующих игровых настроек в интерфейсе не нашел - капаццо в "инях" лень - так что приходитсо переключать звук таким нестандартным образом. Ну да это все мелочи. Чего не сделаешь ради F.E.A.R.'а !
В остальном все встало четко, все работает -репак видать с нашей лицензии клепалсо - все на русском, видио настройки игруля автоматом выставила на максимум... поехали.

Ставлю (помятуя нетленку) уровень сложности на средний. Первые кадры радуют: модельки персонажей в (как оказалось позже) броневичке сделаны качественно. Вышел из броневичка на воздух. Там фонтанчик. Брызги на стекло шлема (эм. или очки с голубыми линзами ;)) - ляпота. Забегаю в первый холл (по сюжету) - опять ляпота: все красиво, красошно. Из первого трупика за рецепцей успело натечь симаптишной красной кровушки с ведерочко. Иду дальше... ну а дальше...
Выбегают первые солдатики. получают очередь из первого автоматика и скапычиваются так и не успев поразить своим мегопродвинутым а.и. Замедленки покамест нету (по сюжету наверна). Рестарт с максимальным уровнем сложности большого кпд не принес - складываются с -1,5 -2 ух очередей также быстро также не успев проявить мего-а.и. :( Патронав с аптечками и броньками хоть ..опой ешь - посему мего поединков аля F.E.A.R. раз (когда берег каждую пулю и переигрывал еси сильно покрамсали) так пока и не случилось :(. Ну, пабив первых солдат, нам же конешна же интересно стало разведать разрушаемость окружающей красоты. Вооружившись пистолетом (к слову из него солдатики загибаются чуть ли не быстрее чем с автоматика первого) пошел крошить все и вся и... опять разочарование :( Да предметы обстановки сносяцо на ура, да от стоящей на тумбочке вазы эффектно отлетают куски - а не целиком с пульки как раньше, но на рядом стоящих колонках на ножках не удалось оставить ни царапинки. Равно как и на софитах освещающих сцену :(. Стекла бьются вроде бы красиво, но после шедеврально скачущих осколков MirrorsAge (физикс в действии) смотрицо убогонько. Да еще в одной комнатушке были замечены осколки ровным слоем продолжающие висеть воздухе примерно на пол метра после (в игровом эквиваленте) после подоконника параллельно полу :(.
Далее случилсо ядерный взрыв. Видима из концовки первой части. Если там это выглядело ВАХ красатища... тут взрывчиг какой-то куций и странный по отношению к логике: эм. я не физик-ядерщик, но думаеццо мне, что если в окно ты наблюдаешь ядерный взрыв, то дело разбитым стеклом и перевернутой мебелью не ограничиццо :upset:
Далее - после некоторых манипуляций над нашим телом - у нас появляется замедленка! Ура казалось бы. Но снова казалось БЫ. Эффекты летящих в буллет-тайме пуль стали какими-то жирными коричневыми полосами :( Хде прозрачные следы аля матрикс? Хде эффектный разброс тел от дробовика или взрывов гранат? Последние так искажают пространство что все что внутри происходит превращается в кашу :kapit: .

Порадовало количество кровисчи: и при стрельбе, и по стенкам разлетается эффектно, и разлита она по уровням просто в неимоверных количествах, но топая по кровавым лужам (ноги руки присутствуют) кровавых отпечатков подошвы 44 размера на полу не найдете - видима кровь особенная к обуви главного героя не прилипчивая :( И потом. Ну коль уж есть руки - считаю, давно пора ими родимыми многочисленные двери открывать. А то как переворачивать столы для создания укрытий, раздвигать двери лифта, прыгать через препятствия - так мы руки используем, а как дверь открыть - кнопачка "Е" творит чудеса самооткрывания. :upset:
За тот кусок что я успел пройти откровенно порадовали 2 вещи: сопсно Альма - бишь обилие сюжетных вставок с рассыпающимися в прах телами (появилась такая маненькая девочка за спиной ни стого не ссего разок -аж подпрыгнул) и звуковое оформление. Эти 2 момента на мой вкус безупречны. Хотя атмосферы мрака и ужаса, сопровождавшие первую часть, за что и ругаемую как однобразно-серо-коридорную, пока ощутить не удалось. Хотя может это общие влияние указанных выше разочарований...
В итоге резюме: Твердый шутер-середнячок с попытками напугать регулярными помутнениями в глазах и атмосферной музыкой.

Вот. Ко всему выше сказанному смело леплю ярлык "имхо" и добавлю: F.E.A.R. есть F.E.A.R. - а значит будет пройден до конца полюбасу ;)

_________________
Истина где-то рядом...


Вернуться наверх
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: F.E.A.R. 2
СообщениеДобавлено: Ср фев 18, 2009 08:51 
Не в сети
Гражданин
Аватар пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 24, 2007 23:05
Сообщений: 4168
Карма: 70
F.E.A.R. 2. День второй.
Господа, у игры F.E.A.R. всегда было 2 аксиомы: 1.Играть одному. 2.Звук должен быть отличным. Вовремя первого моего знакомства я нарушил первое правило :(. А вот вчера. Вчера я неожиданно понял (после встречи с новыми тварьками): С.Т.Р.А.Х. ВЕРНУЛСЯ! Первое впечатление обманчиво, ибо долгожданное никогда не соотвествует воображаемому ;). Посему корректирую предыдущее резюме: F.E.A.R.2 не "пытается" напугать. У него это успешно получается!
з.ы. Как оказалось, при наличии малой толики мастерства гранатокидания - солдатики таки разлетаются яки кегли ;)

_________________
Истина где-то рядом...


Вернуться наверх
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: F.E.A.R. 2
СообщениеДобавлено: Вт фев 24, 2009 16:36 
Не в сети
Гражданин
Аватар пользователя

Зарегистрирован: Вт авг 28, 2007 22:21
Сообщений: 800
Карма: 3
Откуда: из Рая
поиграл, нормуль игруха, на 8 из 10 тянет :D

_________________
Лишь утратив все до конца, мы обретаем свободу...


Вернуться наверх
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: F.E.A.R. 2
СообщениеДобавлено: Вт фев 24, 2009 22:52 
Не в сети
Гражданин
Аватар пользователя

Зарегистрирован: Чт апр 07, 2005 20:32
Сообщений: 3152
Карма: 344
Откуда: Боровичи
Установил, не запускается - пишет приложение не будет запущено, потому что оно не корректно настроено. Кто встречался?


Вложения:
FEAR2_Loader.jpg
FEAR2_Loader.jpg [ 173.19 KiB | Просмотров: 1732 ]

_________________
Привет!!!
Вернуться наверх
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: F.E.A.R. 2
СообщениеДобавлено: Вт фев 24, 2009 23:36 
Не в сети
Гражданин
Аватар пользователя

Зарегистрирован: Вт авг 28, 2007 22:21
Сообщений: 800
Карма: 3
Откуда: из Рая
http://www.playground.ru/cheats/14215/ скачай, сегодня такая же фигня была =)

_________________
Лишь утратив все до конца, мы обретаем свободу...


Вернуться наверх
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: F.E.A.R. 2
СообщениеДобавлено: Ср фев 25, 2009 11:23 
Не в сети
Гражданин
Аватар пользователя

Зарегистрирован: Вс апр 16, 2006 19:03
Сообщений: 9867
Карма: 1170
c набортным звуком никак не заставить работать ?

_________________
ENTIA NON SUNT MULTIPLICANDA PRAETER NECESSITATEM
Non lex est rex, sed rex est lex !


Вернуться наверх
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: F.E.A.R. 2
СообщениеДобавлено: Ср фев 25, 2009 21:05 
Не в сети
Гражданин
Аватар пользователя

Зарегистрирован: Чт апр 07, 2005 20:32
Сообщений: 3152
Карма: 344
Откуда: Боровичи
UnStoppable, спасибо. А для Dark Sector чего подобного нет? А то на виртуальном проработала 2 дня и всё.

_________________
Привет!!!


Вернуться наверх
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: F.E.A.R. 2
СообщениеДобавлено: Чт фев 26, 2009 20:33 
Не в сети
Гражданин
Аватар пользователя

Зарегистрирован: Вт авг 28, 2007 22:21
Сообщений: 800
Карма: 3
Откуда: из Рая
svyaz писал(а):
UnStoppable, спасибо. А для Dark Sector чего подобного нет? А то на виртуальном проработала 2 дня и всё.

http://www.playground.ru/cheats/14566/ вот это попробуй

_________________
Лишь утратив все до конца, мы обретаем свободу...


Вернуться наверх
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: F.E.A.R. 2
СообщениеДобавлено: Чт фев 26, 2009 23:52 
Не в сети
Гражданин
Аватар пользователя

Зарегистрирован: Чт апр 07, 2005 20:32
Сообщений: 3152
Карма: 344
Откуда: Боровичи
UnStoppable, спасибо.

_________________
Привет!!!


Вернуться наверх
 Профиль  
 
Показать сообщения за:  Сортировать по:  
Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 25 ]  На страницу 1, 2  След.

Часовой пояс: UTC + 3 часа




Loading...

Кто сейчас на форуме

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  

Powered by phpBB © 2000-2012 phpBB Group



тел.: +7(921)706-8160   E-mail: dmitry@grinenko.ru   Skype: tsar_goroh   ICQ: 4097011