X360, PS3
Цитата:
Осенью этого года в XBLA и PSN выйдет интерактивная новелла Dead Space: Ignition Visceral Games и Sumo Digital, события которой предваряют Dead Space 2. Ее сценарий написал известный автор комиксов Энтони Джонсон.
Игроки попадут на космическую станцию «Sprawl» за несколько часов до того, как на ней окажется Айзек Кларк. Чтобы спастись от первой волны некроморфов, им придется разгадывать «хакерские» головоломки трех видов («Hardware Crack», «Trace Route» и «System Override») и принимать решения, влияющие на дальнейший ход повествования.
По словам авторов, сюжет Dead Space: Ignition будет развиваться нелинейно и завершится четырьмя уникальными концовками. В зависимости от финала истории игроки получат различные награды, которые можно будет использовать в Dead Space 2. Пока известно лишь об одной из них — эксклюзивном скафандре.
Цитата:
Dead Space как-то очень быстро превратилась для Electronic Arts в очень важный и ценный франчайз. Некроморфы уже стали героями двух игр. И в самом ближайшем будущем займут места плохишей в еще двух играх – Dead Space 2 и Dead Space: Ignition, которую давеча анонсировала Electronic Arts.
Dead Space: Ignition – ни в коем случае не тяжеловесный ААА-продукт. Это маленькая и в меру простенькая игра, создающаяся для сервисов Xbox Live и PSN, которая предложит поглядеть на события, предшествовавшие прибытию Айзека Кларка на космическую станцию Sprawl. Иначе говоря, нам дадут возможность узнать, как на нее вообще просочились некроморфы и что делал персонал за несколько часов до массовой резни.
Как следует из пресс-релиза, геймплей Dead Space: Ignition будет состоять из чтения диалогов, сдобренных красивыми комиксными зарисовками, и хакерского взлома различных компьютеров, терминалов и прочего железного счастья. Весь взлом оформлен в виде трех мини-игр, которые нам на регулярной основе будут подбрасывать добрые разработчики.
За всю сценарную часть Dead Space: Ignition отвечает писатель Энтонни Джонстон, известный человек в кругах комиксистов. Так что судьбоносные решения и выбор сюжетных дорожек там будут.
Будет в Dead Space: Ignition и четыре концовки, каждая из которых открывает доступ к одному эксклюзивному костюму для Айзека Кларка уже в Dead Space 2. Словом, удалять сохранения для Dead Space: Ignition после финальных титров строго не рекомендуется – они помогут открыть бонусное добро в сиквеле.
Релиз игры (PS3, Xbox 360) должен состояться осенью этого года. Кстати, «Электроники» говорят, что Dead Space: Ignition станет лишь «первым среди многих проектов», дающих возможность заглянуть за сюжетные кулисы DS2. Свежие анонсы не за горами.